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第108章(第5页)

喃喃地说出这话的人,心里却怀着截然想法的猜测。

而EVO IV接下来的表现,也充分印证了车手的的确确是游刃有余——甚至就像他在第一次‘面试’时承诺的那样,的的确确“会顺着这家伙的脾气去跑的”。

会议室里屏息观看屏幕的人中,很快就有敏锐地察觉出这点的。

他强压下内心的震惊,小声叫着:“是我眼花了吗?他让轮胎产生的滑动角,每次好像都精确地处于15度!”

所谓的滑动角,指的是车子行进的方向和车轮指向间的夹角。由于轮胎接触地面时,随这一角度的增大而扭曲变形、也就变向增加了抓地力。

常识里的最佳滑动角一般处于5-20度之间,具体的数值既取决于车型和车速,也取决于轮胎的材质。

滑动角一旦加大,侧向力也会随之增加,也意味着能以更高的速度过弯。

但一旦超出了能承受的界限,被扭曲到极点的胎面就会瞬间弹回初始位置,也意味着抓地力的陡然丧失,整个车身很突然地陷入打滑状态。

技术好的车手就算遇到了这样的情况,也不会盲目慌乱,而是会依靠四轮驱动的优势驾驭着滑动状态的车子。

等胎面和地面剧烈摩擦、将速度降低到一定程度后,胎面甚至会再次回到之前滑动角的界限之内,让抓地力恢复。

但无论如何,对于4WD来说,这样的打滑几乎百分百意味着速度上的损失。

哪怕抢救及时,也属于车手的小失误。

而队里的技师,早上才为藤原拓海正在试驾的这辆EVO IV更换过轮胎。

在提交上来的报告中,就清楚地指出了按PI系统推测出的此类轮胎最佳滑动角,理论上应该处于15度左右。

就算是富士迅速道队一线队里的好手,在最佳状态下,也只能把最佳滑动角的偏移程度控制在3-4度内。

但藤原拓海……

经过那人提醒后,不少人开始刻意地去观察在赛道上越开越快的EVO的轮胎轨迹。

尽管PI数据还没传递回来,但凭借他们的眼力,也足够看出一些让人头皮发麻的细节了。

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